GTA4 출시 풍경

GAME 2008. 4. 29. 20:29



 


 
헬기 탑승 영상

* 프리젠테이션 (10점/10점)
- 아카데미 시상식에 노미네이트 될만한 스토리.
- 게임 진행 도구인 전화기의 사용은 천재적이다.
- GTA IV에 이보다 더 이상 바랄 것 없다.
* 그래픽+디자인 (10점/10점)
- 놀라운 디테일.
- 정말 살아 숨 쉬는 듯한 느낌의 리버티 시티.
- 몇가지 기술적 이슈들이 있지만, 예술적 장점들 때문에 만점을 주지 않을 수 없다.
- 진정 대단한 작품.
* 사운드 (10점/10점)
- 대화로써 스토리 진행.
- 훌륭한 대본과 스타급 목소리 연기가 없었다면 스토리는 실패했을 것.
- 죽이는 사운드트랙 -- 200개 이상의 다양한 음악들
* 게임 플레이 (10점/10점)
- 잘 만들어진 엄폐/조준 시스템.
- 로켓포를 엄폐중 손만내놓고 마구 난사하는 것은 아름답다.
- 모든것이 잘 어우려져 있고, 맘에 안드는 미션은 단 하나라도 없다.
- 올해 했던 게임 중 가장 재미있다.
* 게임 플레이 지속성 (10점/10점)
- 스토리는 당신의 능숙하게 조작하느냐와 얼만큼 집중하느냐에 따라
25~45시간 플레이 하면 깰 수 있다.
- 훌륭한 멀티플레이가 있어서 스토리를 마치고서도 즐길 것이 많다.
출처 : BETAGAM - Leibstandarte™ 님




- PS3 버전에 안티 알리아싱이 더 잘되어 있다. (계단이 적다) -> 옆에 놓고 비교해봐야 알지만, 분명하다.
- PS3 버전이 일반적으로 더 잘 돌아간다(run better)
- 7분 45초 인스톨을 통해 각 구역에서 때로는 1-2초, 때로는 3-4초간 로딩을 줄인다. -> 게임플레이에 별 영향은 없다
- 360 버전이 더 밝고 생생한 컬러를 가지고 있다 -> TV 세팅값의 차이인 듯.
- PS3 버전에는 육축 컨트롤이 포함되어 있고, 듀쇽의 아날로그 스틱으로 운전 컨트롤하기 쉽다.-> 개인적 성향
- 트리거의 경우 360패드의 감이 낫다. -> 오랜시간 하다 보면 신경쓰이지 않을 것
- 멀티가 중요하므로 친구랑 같은 버전을 사라.
출처 : http://www.rockstarwatch.net/news/469/IGN-Compares-GTAIV-for-the-PS3-and-360/



GTA IV의 프로듀서인 레슬리 벤지스는 영국 타임즈 온라인과의 인터뷰를 통해
GTA IV의 제작비를 약 1억 달러 (약 한화 1000억)로 추산하고 있다고 언급했습니다.
이는 그동안 가장 비싼 게임으로 알려져 있었던 쉔무의 700억을 크게 상회하는 수치입니다.
또한 레슬리 벤지스는 GTA IV 개발에 약 1000명의 인원들이 참여했다고 밝혔습니다.
애널리스트들은 GTA IV가 발매 첫 주에 약 4억 달러(4000억 원)의 매출을 올릴 것이라고 예상하고 있습니다.

'메타크리틱'에 따르면 현재 GTA IV의 리뷰스코어 평균은 99%(100% 만점)로 역대
최고의 평점을 기록하고 있다고 함. 이근, 팀엑박, 게임데일리를 위시한 12개의
웹진에서 만점을 받았고, 게임트레일러에서는 100%에 가까운 리뷰점수를 획득한 상태.

GameSpot - Grand Theft Auto IV for PlayStation 3 Review 0
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Posted by joogunking
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